Règles du jeu
Chaque joueur accepte les Termes et Conditions et les règles de jeu de Battleknight.Fr avec son inscription. Toute violation des règles peut entraîner une interdiction temporaire ou une exclusion du jeu. En fonction de la violation des règles, une exclusion du jeu peut être étendue par un administrateur de jeu à toutes les offres connectées à BattleKnight. L'équipe est obligée de gérer tous les cas de violation des règles en toute conscience.
I. Compte:
Tous les joueurs ont le droit d'utiliser plusieurs comptes par serveur. Le compte sera attribué au détenteur de l'adresse e-mail saisie.
II. Partage de compte:
Chaque compte a le droit d'être joué par un seul joueur à la fois, le sittting de compte (garde de compte) étant la seule exception.
III. Garde de compte ( sitting ) :
Un opérateur responsable du serveur respectif doit être informé au moins un jour avant le début de la garde. La garde de compte doit se conformer aux exigences suivantes:
• Un compte ne peut être gardé que pendant une période maximale de 14 jours consécutifs. (La permission d’opérateur de jeu doit être obtenue dans les cas où une extension de temps est nécessaire)
• Un seul compte par personne et serveur peut être gardé en même temps. Le joueur et le compte gardé peuvent jouer sur le même serveur.
• Un sitteur ne peut pas garder un compte qui a été sitté dans les 7 jours précédents. Des exceptions peuvent être faites par le jugement de l'opérateur de jeu responsable.
• Un gardien n'est pas autorisé à modifier / supprimer les données relatives au joueur telles que l'adresse e-mail et le mot de passe, ou à modifier / supprimer les caractéristiques du compte.
• Les modifications apportées à une commande via un compte associé ou une démission suite à un changement de commande ne sont pas autorisées.
• L'utilisation du marchand est autorisée. En cas d'investissement erroné ou de perte d'objets lors d'une séance, le propriétaire du compte n'a pas droit à un remboursement.
IV. Multicomptes :
Les comptes multiples sont autorisés. Cela signifie qu'un joueur peut jouer plus d'un compte sur le même serveur. Les Multi-Comptes ne sont pas autorisés à être dans la même guilde, à se défendre / se défendre mutuellement.
Pour jouer à plus d'un compte, vous devez le déclarer en jeu ou via un opérateur de jeu (en cas de problème)
Marche à suivre :
• Connectez-vous à votre compte, puis accédez aux paramètres du compte. Faites défiler jusqu'à ce que vous voyiez la section qui dit:
"Comptes du même propriétaire"
• Ajouter le nom d'utilisateur de votre autre compte (s) - cela envoie une demande aux comptes que vous avez répertoriés.
• Connectez-vous à vos autres comptes et acceptez les demandes. S'il vous plaît noter que vous avez à accepter les demandes manuellement, afin d'empêcher les abus par les utilisateurs malveillants, ce n'est pas fait automatiquement.
• Une fois que vous avez accepté les comptes multiples, vous verrez une liste de tous les comptes qui vous sont connectés.
Cependant, le partage de compte est toujours interdit. Un joueur par compte seulement.
Membres de la famille partageant la même adresse IP:
• sont autorisés à être dans la même guilde
• ne sont pas autorisés à s'attaquer les uns aux autres
V. Échange de compte:
Les échanges de compte au sein d'un même serveur doivent être effectués à l'aide d'un Opérateur de jeu. Les échanges de compte seront gérés uniquement sur le système de tickets. Aucune plainte ne sera traitée dans les cas où les joueurs ne changent pas leurs adresses e-mail après des échanges entre serveurs ou de dons. Notez que les seules plaintes considérées seront celles qui proviennent du propriétaire d'une adresse e-mail permanente.
Une fois qu'un compte donné a changé de propriétaire, il doit s'écouler 28 jours avant de changer à nouveau de propriétaire. Après qu'un nouveau propriétaire a repris un compte donné, il doit changer l'adresse e-mail dans les 12 heures qui suivent le changement de propriétaire.
VI. Bug-using:
L'exploitation et l'utilisation de bugs et / ou d'erreurs de programmation sont interdites. Si un utilisateur détecte un bug, il est obligé d'informer l’opérateur responsable immédiatement. L'exploitation d'un bug peut entraîner une interdiction immédiate par l’équipe. L’utilisation d’un Bug-Using en termes de réplication d'erreur par hasard peut être éventuellement être utilisé avec l'admission d'un opérateur.
VII. Script:
L'utilisation d'un programme comme interface entre le joueur et son jeu est interdite. Toute autre forme d'informations générées automatiquement ou générées pour un groupe de joueurs bénéficiant d'intentions malveillantes est également interdite. Les outils peuvent être tolérés par l'administration.
VIII. Menace de la vie réelle:
Exprimer l'intention de trouver et de menacer une personne (utilisateur, membre de l'équipe ou représentants de la Game Forge) est strictement interdit dans le jeu, le forum et tous les canaux IRC officiels.
IX. Spam:
Toute situation destinée à saturer une interface / boîte aux lettres de joueurs par quelque méthode que ce soit est interdite.
Les messages circulaires dans un ordre ne sont pas affectés par cette règle.
X. Contenu:
Contenu dans les profils, noms, messages, nouvelles, noms d'ordre , profils d'ordre ou messages d'ordre , qui viole la dignité humaine d'une personne, ou viole une loi, et appelle à violer la dignité humaine ou les lois, peuvent être censurés. Respectivement les utilisateurs seront bannis pour une période de temps limité ou de façon permanente.
Il n'est pas permis d'utiliser les noms des membres de l'équipe ou de faire croire que l’on fait partie de l'équipe.
XI. La langue:
Le français est la langue officielle sur tous les serveurs de Battleknight.FR.
XII. Abus des règles et de leurs ajouts:
Toute forme, manière et toute tentative d'obtenir un profit personnel injustement en abusant des règles du jeu ou des décisions d'un membre de l'équipe est interdite.
XIII. Termes et conditions:
Les termes et conditions seront complétés par ces règles et doivent être respectés.
XIV. Clause finale
Les parties restantes du document ne seront pas affectées dans leur contenu et leur validité, si les sections ou les formulations individuelles de ce texte ne sont pas correctes, invalides ou incomplètes.
Surtout faites attention à:
• Les captures d'écran ne seront pas acceptées comme preuve pour prouver ou annuler une violation de règle.
• L'opérateur de jeu responsable du serveur concerné doit être contacté par messagerie uniquement via le système de tickets, avec l'adresse e-mail saisie, pour s'assurer que les données du propriétaire du compte seront traitées de manière confidentielle.
• Les sanctions d'un Opérateur envers un utilisateur ne seront pas levées par un autre Opérateur sans consulter le GO responsable.
• Éviter une décision d'un Game Operator en contactant une autre partie de l'équipe peut entraîner une interdiction. Les plaintes sont exclues