Turnieje to rodzaj specjalnych pojedynków w których walczymy w Turnieju Rycerskim, dostępne są od 8 poziomu, aby wziąć udział w Turnieju (i aby turniej wystartował) musi zostać spełnionych klika warunków:
- Gracz musi posiadać wierzchowca oraz kopię aby zarejestrować się na turniej
- musi się zebrać co najmniej 8 osób (na martwych przedziałach turniejowych 1 gracz+7 tzw. Czarnych Rycerzy, lub 3 graczy+5 Czarnych rycerzy etc.)
- rejestracja na turniej jest płatna, a opłata jest uzależniona od przedziału turniejowego na jakim jest nasza postać (wyjątek: Turniej Cara rejestracja jest darmowa)
⭐PRAKTYCZNE PORADY⭐:
przed każdą rundą turnieju mamy 24h na przygotowanie się do walki, należy ustawić miejsca trafień oraz blokad dla 3 rund turnieju, oraz pamiętać o wejściu do namiotu turniejowego (ochrona przed atakiem na 4h przed turniejem - jednak w tym czasie nie możemy nic robić, z namiotu nie można wyjść) lub wyposażyć się w giermka - bez tego również możemy grać ale narażamy się na ryzyko że nasz nieprzyjaciel skasuje nas przed turniejem!
jeśli nie mamy HP = oddajemy rundę walkowerem, w przypadku remisu wygrywa gracz z większą ilością szczęścia!
nie zapominajmy o jednorożcu! to dodatkowy bonus na turniej! (aby zadziałał musimy mieć co najmniej 500 punktów karmy, ale nawet to nie daje 100% że bonus się uaktywni w czasie walki!)
zanim odblokujemy wszystkie miasta Kopie i ogólnie EQ dla małych turniejowców kupujemy w Asgal, Gastain, Sedwich, Endalain, po odblokowaniu miast kopi szukamy na wyspie w Jarow i Milley, okazjonalnie również Segur
Dla Turniejowców najważniejsze jest aby rozwijać 3 kluczowe atrybuty: Używane Broni, Umiejętności Obronne oraz Szczęście!

dzięki aktualizacji (2026r) przedziały turniejowe zostały zaktualizowane (wcześniej były tylko do 149lv oraz 150+ obecnie tak to wygląda:
| lp. |
zakres |
koszt rejestracji |
nagroda +1
|
| 1 |
8-12 |
50
|
300
|
| 2 |
13-19 |
100
|
600
|
| 3 |
20-29 |
200
|
1200
|
| 4 |
30-39 |
300
|
1800
|
| 5 |
40-49 |
400
|
2400
|
| 6 |
50-69 |
500
|
3000
|
| 7 |
70-89 |
600
|
3600
|
| 8 |
90-109 |
700
|
4200
|
| 9 |
110-129 |
800
|
4800
|
| 10 |
130-149 |
900
|
5400
|
| 11 |
150-179 |
1000
|
6000
|
| 12 |
180-209 |
1200
|
6600
|
| 13 |
210-239 |
1400
|
7200
|
| 14 |
240-279 |
1600
|
7800
|
| 15 |
280-319 |
1800
|
8400
|
| 16 |
320-359 |
2000
|
9000
|
| 17 |
360-399 |
2200
|
9600
|
| 18 |
400-449 |
2500
|
10200
|
| 19 |
450-499 |
2800
|
10800
|
| 20 |
500+ |
3100
|
11400
|
zwycięzca turnieju otrzymuję w nagrodę również rubiny, ilość jest uzależniona od tego ile osób było zapisanych na turniej, w praktyce najczęściej występują turnieje 8 oraz 16 osobowe, 32 zdarzają się bardzo rzadko, 64 osobowego nie widziałem chyba nigdy, choć gra przewiduje również opcję na 128 graczy! konkretne nagrody
za wygranie całego turnieju (+ 1
za każdą rundę)
| ilość graczy na turnieju |
nagroda |
| 8 |
6
|
| 16 |
8
|
| 32 |
10
|
| 64 |
12
|
| 128 |
14
|
czyli za wygrany turniej 8 osobowy dostajemy 9
!
Poradnik dla konkretnych poziomów:
należy pamiętać że jeżeli naszym celem jest np 19/29 poziom to EQ w zależności od obranej strategii zaczynamy zbierać już nawet na 8 poziomie (runiczne z miejscem na 3 runy)
8-12 POZIOM:
EQ cieniste lub szukamy już od 7/8 poziomu celujemy w zestaw runiczny lub/oraz serię z rodziny Ysootha/Woritha (duży bonus SO, może być z minusem do ST)
U handlarza możemy również znaleźć klasę LEYITAITHA to jest taka bardziej hybryda, która dodaje zarówno do ST i SO. Maksymalnie może to być po +5 do trafienia oraz +5 do obrony. Przedmioty te mogą również występować w wersji z dodatkowymi obrażeniami od ognia (z dopiskiem smoczy) - dostępne bodajże od 10 lvl. Misje robimy w Endalain w wieży maga, mniej karmy ale za to więcej srebra
13-19 POZIOM:
tu z EQ sytuacja jest już ciekawsza, możemy postawić na Cienistą zbroję - serio warto!, ale również eventowe itemy z wyspy fehan lub klasyczne EQ z serii Saytha, ale na 19 lvl nie kupimy kompletu, trzeba szukać na aukcjach oraz liczyć na drop z MG lub wskazówek
Misje na złej karmie robimy w Talmet (Jaskinia), na dobrej karmie w Hatwig (las) lub dalej w Endalain w wieży maga (bez karmy)
20-29 POZIOM:
z EQ do wyboru mamy jeszcze Cienisty zestaw (można go kupić do 20 poziomu ale jest tak dobry że można używać na 29 całość lub część tego zestawu) oraz 3 klasyczne serie Titha (Defensywana) i Dalenitha/Geraltha (Ofensywna), ze wskazówek można zebrać również set z rodziny Elyntha (duży bonus do ST) lub pomyśleć o secie gryfa, bo już na tym poziomie zaczyna wyglądać dobrze!
Misje podobnie jak poziom niżej, dochodzi nam Brant i Jarow z szansą na trafienie smoka!
30-39 POZIOM:
od 35 poziomu mamy już dostępną pełną mapę świata! więc EQ od tego momentu szukamy wedle standardowych zasad! miecze i kopie na wyspie, zbroje/nogawice/tarcze i hełmy Brant i Ramstill, amulety w Sedwich
tutaj bez konkurencyjna jest seria Taiengistha, nie znajdziemy NIC lepszego, jedyna konkurencja to zestaw gryfa ale nawet on przegrywa z Taiengisthą na tym poziomie! szukamy od około 37/38, na 39 warto mieć kilka unikatowych wskazówek bo może wypaść naprawdę świetny item z tej serii
od osiągnięcia 35 poziomu misje robimy już wyłącznie w TALFOUR w smoczym Gnieździe! (na szybkich serwerach można licząc na wartościowe dropy robić misje w Ramstill lub Brant, łupy będą niższe ale potencjalne przedmioty mogą być tego warte)
40-49 POZIOM:
od tego momentu nie rekomenduję już miejsc gdzie robimy misje, mamy pełną mapę świata i wyjaśniłem to przy 39 poziomie
EQ gryf lub w okolicach 49lv pojawia się seria Eerdotha (możliwe że tylko ze wskazówek/MG/aukcji)
50-109 POZIOM:
tak naprawdę brak dedykowanej serii która przybiła by zestaw gryfiego jeźdźca, warto podczas eventu na Hallowen wymienić pierścień na nowszy Amulet szybkości
110-129 POZIOM:
tu pojawiają się pierwsze mocne zestawy defensywne od ~126 poziomu możemy zacząć zbierać mocny zestaw obronny, może się przydać jeśli nasza turniejówka ma build pod defa, poza tym klasyk - Gryf
130-149 POZIOM:
zaczynamy rozglądać się za nową kopią i medalionem z 3 slotami na runę na 147 Poziomie! później już tak dobrych się nie dostanie, (na 149LV można liczyć na drop ze wskazówki z serii Polinatha ale do tego trzeba mieć trochę szczęścia) więc lepiej na spokojnie zrobić zakupy na 147 poziomie zwłaszcza medalion ale również kopię, EQ gryfa tylko i wyłącznie
150-179 POZIOM:
od tego momentu dane będą mniej szczegółowe bo wchodzimy w nową kategorię, wcześniej był to jeden wielki otwarty przedział 150+, teraz jednak temat wymaga dokładnego zbadania i uzupełnienia w przyszłości
zakupy robimy na 167-173 (lub później) szukamy Oldpolethy lub Bloohonothy, powyżej 150 poziomu zestawu gryfa wciąż możemy używać ale już raczej jako uzupełnienie setu niż jako podstawa więc nie będę o nim więcej wspominał
180-209 POZIOM:
pierwsze zakupy 187-189 szukamy serii Polinatha najlepej "Ognistego żywiołu, później DEF na poziomach 197-200, OFENSYWNY ~205 seria Eerdotha! to jest pierwszy w grze naprawdę BARDZO mocny zestaw, duży bonus szczęścia (nawet 200+) oraz ST do około 150, bywa również z SO
210-239 POZIOM:
zakupy robimy 216-218 (Shyvoroletha) ~218-221 (Taiengistha), od 223 możemy się rozglądać za mocnym DEF'em
240-279 POZIOM:
Przedział bogaty w kilka mocnych serii do kupienia, pierwsza szansa na wymianę sprzętu to już okolice 243 poziomu (Ukinykta), później ~262-268 Taiengisha, Oldopletha i Shyvoroletha, chyba najlepszy moment w całej dotychczasowej grze na wymianę sprzętu!
280-319 POZIOM:
już na samym początku przedziału w okolicach 283 poziomu pojawia się Polinatha, super seria z wysokim szczęściem, ST oraz szybkością, po przekroczeniu 300lv (około 302) pojawia się Taiengistha która towarzyszy nam u handlarza przez kilka poziomów, gracze na wysokich poziomach są zgodni że 316 to ostatnia szansa na zakupy, EQ kupione w tym momencie może towarzyszyć graczom już BARDZO długo!
320-359 POZIOM:
BRAK DANYCH
u graczy na tych poziomach widuje się gryfa, ale ciężko jednoznacznie stwierdzić czy jest to najlepsza opcja, zbyt mało graczy osiągnęło ten poziom aby powiedzieć więcej.
360-399 POZIOM:
w okolicach 370lv można skompletować zestaw z ogromną szybkością (nawet powyżej 700!), ale niestety podobnie jak niżej, zbyt mało graczy i danych aby stwierdzić co i kiedy kupować
POZIOMY 400+:
w tym momencie trochę uogólniłem bo mamy jeszcze przedział 400-449, 450-499 i 500+, jednak graczy na tych poziomach jest tak mało że praktycznie nie ma możliwości przygotować poradnika
z relacji graczy 400+ wynika że gra nie ma przygotowanych dla nich odpowiednich sprzętów więc muszą opierać się na tym co kupili kilkadziesiąt poziomów wcześniej lub siedzieć w gryfie
PODSUMOWANIE:
- Poradnik z czasem powinien zostać zaktualizowany
- Turnieje odbywają się o stałej godzinie 30 minut po północy
- jest to okazja aby zdobyć darmowe
- gracze turniejowi muszą bardzo uważać na liczbę PD aby nie przeskoczyć na wyższy poziom, dlatego obecnie serwerami pro-turniejowymi są szybkie serwery (powrót z pojedynku 2 minuty zamiast 10 minut!)