Posts by kmtanoth

    I expect castles to be the biggest issue after the merge.


    Initially, there will be many more orders than castles, but most of them with too few members to conquer a good castle.




    So there will have to be order mergers, which creates a number of new problems:


    - Which order to keep and which to abandon (=losing everything in the order treasury),


    - Players who had been active on a number of the old pre-merge servers being unable to bring all their nice, long-played accounts into the same order due to multi restrictions.




    I know I'm a bit extreme in that regard, with successful accounts on all servers, but I'm by no means the only one playing on more than one server. I know for a fact that a number of long-time players are actively playing high-level accounts on three, four, five or more servers -- so I'm not whining about myself here, but mentioning an issue that will be a problem for several others as well.


    Scrapping multi-restrictions is probably not a good solution, since it would invite other problems. So in the end, the dedicated players will have to decide which one of their nice accounts they wanna keep playing, putting all their other accounts into limbo. R.I.P.

    Der Merge kommt so oder so, weil die Mehrheit der Spieler sich schon seit Jahren einen Merge wünschen. Was du am Ende daraus machst, ist deine Sache

    Tatsächlich habe ich nun schon zunehmend eine Vorstellung, was ich daraus mache 8)




    Turniere werden nicht mehr so gut laufen, aber das ist zum Glück nicht der einzige Aspekt des Spiel, den ich interessant finde. Eine andere Spezialität von mir ist das Abfarmen großer Accounts, nachdem ich zu ungewöhnlicher Tages- oder Nachtzeit mithilfe von ein paar Multis ihre Blockzonen geknackt habe. Ein 5x Server ist da nicht ganz ideal, aber er ist noch schnell genug, um das Ganze praktikabel zu gestalten. Das Gute an dem gemergten Server wird sein, dass ich mehr als genug Multis für die Blockzonen-Ausforschung haben werde, und dass die Auswahl an großen Accounts (mit hoffentlich viel Silber) schlaraffenlandartig sein wird :)



    Also, viele großartige Gelegenheiten, mich weiter unbeliebt zu machen ;)

    [...]


    Not a problem on 37 though as everything will stay the same.

    I still think it's a good idea to exclude 37. You know as well as I do who would have captured the King's Castle and made everyone else's gameplay miserable, had they included 37 ^^



    This way there is an opportunity for other dedicated players to come together in a strong order and grab the King's Castle, it is not decided before the servers are even merged. So that's a reason to cheer the decision ^^

    [...]


    Wie ist das überhaupt mit den Burgen geregelt, alle stehen ohne da und man muss sich erstmal wieder eine erobern? Und dann darf man erstmal wieder Rubis für jede Stufe kaufen?

    Man kann sich vorstellen, wenn sämtliche Orden von ca. 25 Servern zusammen kommen, wird nicht für jeden eine Burg zur Verfügung stehen.



    Hinzu kommt natürlich das Problem, dass dieselbe Burg (z.B. die Königsburg) auf den verschiedenen Servern von unterschiedlichen Orden besetzt ist. Wie will man das bei einer Serverzusammenlegung anders lösen, als erstmal alle Orden ohne Burg starten zu lassen?



    Der Ausbau ist hoffentlich nicht so das Problem. Die meisten Burgen sind ja ausgebaut, und wenn sie dann neu in Besitz genommen werden, braucht man nur 50 Rubine, um wieder die maximale Ausbaustufe zu erreichen. (Außer natürlich, alle Burgen auf dem gemergten Server starten auch erstmal ohne Ausbaustufen, das wäre nicht so schön).

    Why is this the best answer? I talk about Maxime's idea of account fusion (which is obviously not practical), and Camelot responds with some disrespectful personal remarks that explicitly devaluate my style of playing BK (which is farming rubies with tournament knights on a high number of servers).



    My discussion of Maxime's idea and Camelot's response to it are not even on the same topic, so your spiteful remark "The best answer on his post...." is just another example of how you grab every opportunity to say something against me (apparently for some obscure personal reasons, who knows?)



    I ask again, what is your problem with me?

    About this posible removal of "long dead accounts" that SLS mentioned:


    What would count as a "long dead account"? I've got a number of accounts that I haven't played for several months, but that are still loaded with rubies from various events (like e.g. Healer). Would these be removed? Up to now I think the rule was, as long as there are rubies on the account, it cannot be removed as dead account.

    Ich bin kein Fan von Multis und würds auch gern vermeiden. Aber durch die Fusion wird man dazu gezwungen. Ich würde den zweit-acc auch nicht gerne löschen, weil man auch dort schon Rubine investiert hat. Deshalb würde ich es begrüßen die Acc's auch fusionieren zu lassen.


    Ist ja schrecklich, wenn hinter jedem ACC immer die selbe Person steckt. Das macht einen ja schon ganz Paranoid.

    Du hast einen zweit-acc ... ich habe auch noch einen dritt-acc, einen viert-acc, einen fünft-acc usw. bis hin zu einem kA dreißigst-acc oder so, die dann alle auf einen Server sind (und die alle auf ihren bisherigen Servern funktioniert haben) -- soll ich ich die dann alle fusionieren, wie soll das gehen? Und was stellst du dir überhaupt unter "Fusionieren" vor? Einfach die Stats addieren? Oder die XP addieren? Was ist mit Items, die dann nicht mehr alle ins Inventar passen, einfach alles in die Beutekiste? Je mehr accs auf verschiedenen alten Servern also jemand hat, desto mächtiger wird dann der fusionierte acc auf dem neuen gemergten Server?



    Also man sieht schon, je mehr man über diese Details nachdenkt, desto deutlicher wird, dass die Idee der Fusion von accs nicht praktikabel ist ...

    Venom, what is your problem with me? I wasn't even talking about myself, but discussing a general balance issue related to de37.



    Also, please be so kind to use a translator that produces intelligible output. No offense, but I find it rather hard to get your meaning.

    Ich freue mich, zu hören, dass der 10x Server de37 nun doch nicht mit den anderen gemerged werden soll. Aufgrund seiner einzigartigen Stellung im BK-Universum (nur in der de Community gibt es einen 10x Server) hat er einige der stärksten Spieler hervorgebracht, welche in einem Merge mit den übrigen Speedservern die Balance komplett zerstören würden (das hatte ich ja auch bereits anhand der Nummer #1s von den übrigen de Speed-Servern gezeigt).



    Daneben gibt es auch in de noch einen 8x Server, wie auch in vielen anderen Communities, aber wenn man sich die Highscores dort ansieht, wird deutlich, dass keiner davon eine derartige Sonderstellung wie der 10x Server hat. Insofern ist es nachvollziehbar, dass man am bisherigen Plan festhält, alle 4x/5x/8x Server jeweils zusammenzufassen und nur den 10x Server auszunehmen.



    Also, gute Entscheidung. Es zeigt mir, dass es sich gelegentlich doch lohnt, Feedback zu geben, und dass nicht jeder User-Input ungehört verhallt. *thumbs up*

    Hier mal eine Liste mit all meinen Turnierrittern in den Communities de, en, us, it und es, die von dem Merge betroffen sein werden. Nur damit man mal sieht, wie sehr sich das Game für mich durch den Merge ändern wird:


    ***


    Turnierritter



    de25 -- 2 Turnierritter, 90 wins

    de26 -- 2 Turnierritter, 93 wins

    de27 -- 3 Turnierritter, 163 wins

    de28 -- 1 Turnieritter, 88 wins

    de29 -- 1 Turnierritter, 104 wins

    de30 -- 1 Turnierritter, 56 wins

    de31 -- 1 Turnierritter, 63 wins

    de32 -- 1 Turnierritter, 97 wins

    de33 -- 1 Turnierritter, 47 wins

    de34 -- 1 Turnierritter, 57 wins

    de35 -- 1 Turnierritter, 57 wins

    de36 -- 1 Turnierritter, 93 wins

    de37 -- 10 Turnierritter, 200 wins

    de38 -- 2 Turnierritter, 99 wins

    de39 -- 2 Turnierritter, 103 wins

    de40 -- 2 Turnierritter, 88 wins

    de41 -- 2 Turnierritter, 86 wins

    de42 -- 4 Turnierritter, 93 wins

    de43 -- 3 Turnierritter, 32 wins

    de44 -- 3 Turnierritter, 42 wins

    de45 -- 1 Turnierritter, 25 wins

    de46 -- 1 Turnierritter, 27 wins

    de47 -- 2 Turnierritter, 8 wins

    de48 -- 1 Turnierritter, 4 wins


    total: 49 Ritter, mit insgesamt 1811 wins --> nach dem Merge alle auf einem Server







    en24 -- 1 Turnierritter, 54 wins

    en26 -- 1 Turnierritter, 75 wins

    en29 -- 1 Turnierritter, 62 wins

    en32 -- 1 Turnierritter, 60 wins

    en33 -- 1 Turnierritter, 47 wins

    en36 -- 1 Turnierritter, 21 wins

    en39 -- 2 Turnierritter, 32 wins

    en40 -- 1 Turnierritter, 5 wins


    total: 9 Ritter, mit insgesamt 356 wins --> nach dem Merge alle auf einem Server







    us18 -- 1 Turnierritter, 95 wins

    us28 -- 2 Turnierritter, 62 wins


    total: 3 Ritter, mit insgesamt 157 wins --> nach dem Merge alle auf einem Server







    it30 -- 1 Turnierritter, 28 wins

    it35 -- 1 Turnierritter, 11 wins

    it40 -- 1 Turnierritter, 13 wins


    total: 3 Ritter, mit insgesamt 52 wins --> nach dem Merge alle auf einem Server







    es39 -- 1 Turnierritter, 58 wins

    es43 -- 1 Turnierritter, 27 wins


    total: 2 Ritter, mit insgesamt 85 wins --> nach dem Merge beide auf demselben Server

    Was mich auch noch interessiert:


    Werden dann nach dem Merge trotzdem weiterhin von Zeit zu Zeit noch neue Server aufgesetzt (momentan passiert das ja so ca. alle 80-90 Tage)?

    Oder bleibt es dann bei den beiden zusammengeführten Servern, und es kommen nie mehr neue dazu?





    From a standpoint of silver farming opportunities, the planned server merge is probably a good thing. So much more potential victims (=dead accounts loaded with silver).



    For tournament specialists it will be bad. Let's say you have 5 different L12 tournament knights on 5 different server, who win rubies all the time effortlessly. After the merge, they're all on the same server, so your ruby farming capability will be cut by at least 80%.



    But this is really a bit off-topic here. Maybe let's discuss the serve merge elsewhere ...

    Hier eine Liste der Nummer 1 - Positionen von allen dt. Speed-Servern außer dem 10x Server (de37)

    Stand von vor ca. 3 Tagen


    Da sieht man schon, dass keiner davon gegen Level200+ mit 600 Mio+ Beute auch nur den Hauch eine Chance hätte.


    D.h. viele Leute, die z.T. über Jahre hinweg viel Zeit und Mühe investiert haben (und viel Geld, nebenbei gesagt), um auf einem Server die Nummer 1 zu sein oder jedenfalls eine Spitzenposition zu haben, fänden sich dann plötzlich auf Platz 50 oder Platz 120 wieder, mit der Aussicht, alle paar Stunden von jemandem genullt zu werden, der 100 Level mehr und dreimal soviel Beute hat. Von der Möglichkeit, jemals wieder Turniere zu gewinnen, ganz zu schweigen.



    Das sind die Leute, die mit ihren Rubinkäufen in den letzten Jahren das Spiel überhaupt am Leben gehalten haben (denke ich mal). Ihre Erfolge und Mühen werden durch die Serverzusammenlegung brutal zunichte gemacht. Ich selbst gebe ja zum Glück seit 2 Jahren fast kein Geld mehr für BK aus, aber ich schätze, jeder der in den letzten 4-5 Jahren massiv Geld auf den Speedservern ausgegeben hat, wird ziemlich gefrustet sein.


    ----


    Number Ones (Servers de25 - de36, de38 - de49, all Servers 4xSpeed except where noted)






    de25

    Fürst Axtschlag

    Stufe: 184

    Orden [A-L]

    Ordensrang: Erzbaron

    Beute (erbeutet): 186364782

    Beute (verloren): 955931

    Turniersiege: 78

    Gewonnen: 45008

    Unentschieden: 18

    Verloren: 448




    de26

    Großfürst Maximus

    Stufe: 156

    Orden [#C#]

    Ordensrang: Legende

    Beute (erbeutet): 144678192

    Beute (verloren): 301967

    Turniersiege: 125

    Gewonnen: 27583

    Unentschieden: 6

    Verloren: 495




    de27

    Fürst Scartet

    Stufe: 97

    Orden [VEN]

    Ordensrang: 1

    Beute (erbeutet): 44910389

    Beute (verloren): 63857

    Turniersiege: 0

    Gewonnen: 6931

    Unentschieden: 7

    Verloren: 372




    de28

    Großherzog Noktamid

    Stufe: 110

    Orden [[MoS]]

    Ordensrang: 1. Kriegsklinge

    Beute (erbeutet): 63919836

    Beute (verloren): 849521

    Turniersiege: 41

    Gewonnen: 8622

    Unentschieden: 5

    Verloren: 118




    de29

    Erzherzog Boppel

    Stufe: 130

    Orden [OdT]

    Ordensrang: Großmeister

    Beute (erbeutet): 104936778

    Beute (verloren): 522118

    Turniersiege: 34

    Gewonnen: 13041

    Unentschieden: 38

    Verloren: 58




    de30

    Erzherzogin Dragon

    Stufe: 159

    Orden [- V -]

    Ordensrang: Lady Singlemalt

    Beute (erbeutet): 185618091

    Beute (verloren): 697500

    Turniersiege: 78

    Gewonnen: 22228

    Unentschieden: 3

    Verloren: 128




    de31

    Erzherzog THREE SIXTY

    Stufe: 140

    Orden [Dra]

    Ordensrang: a.c.a.b

    Beute (erbeutet): 127248260

    Beute (verloren): 135574

    Turniersiege: 76

    Gewonnen: 25113

    Unentschieden: 232

    Verloren: 186




    de32

    Landgräfin Morgana

    Stufe: 140

    Orden [OdT]

    Ordensrang: Templer Königin

    Beute (erbeutet): 135519934

    Beute (verloren): 36969

    Turniersiege: 8

    Gewonnen: 13862

    Unentschieden: 1

    Verloren: 23




    de33

    Kurfürstin Morgana

    Stufe: 156

    Orden [M O]

    Ordensrang: Mortem

    Beute (erbeutet): 188710602

    Beute (verloren): 11071158

    Turniersiege: 12

    Gewonnen: 22171

    Unentschieden: 10

    Verloren: 167




    de34

    Herzog General-Henry

    Stufe: 121

    Orden [[ A ]]

    Ordensrang: President

    Beute (erbeutet): 99555855

    Beute (verloren): 287506

    Turniersiege: 52

    Gewonnen: 14869

    Unentschieden: 13

    Verloren: 392




    de35

    Großfürst Monsi

    Stufe: 163

    Orden [RDB]

    Ordensrang: Blutritter

    Beute (erbeutet): 219282522

    Beute (verloren): 7396

    Turniersiege: 98

    Gewonnen: 21263

    Unentschieden: 21

    Verloren: 173




    de36

    Herzog Maximus

    Stufe: 102

    Orden [~N~]

    Ordensrang: 1.Turnierritter

    Beute (erbeutet): 46878124

    Beute (verloren): 18019

    Turniersiege: 64

    Gewonnen: 11928

    Unentschieden: 6

    Verloren: 395




    de38

    Herzog Maximus

    Stufe: 101

    Orden [OSM]

    Ordensrang: Kriegmeister

    Beute (erbeutet): 44109568

    Beute (verloren): 1174870

    Turniersiege: 41

    Gewonnen: 12036

    Unentschieden: 2

    Verloren: 219




    de39

    Fürstin Hobby-Eisenbahn

    Stufe: 61

    Orden [SOA]

    Ordensrang: La sombra

    Beute (erbeutet): 9546085

    Beute (verloren): 217227

    Turniersiege: 1

    Gewonnen: 2706

    Unentschieden: 3

    Verloren: 102




    de40 [5x Speed]

    Herzog Goldjunge

    Stufe: 93

    Orden [LDW]

    Ordensrang: Geist

    Beute (erbeutet): 41837025

    Beute (verloren): 5512397

    Turniersiege: 4

    Gewonnen: 6349

    Unentschieden: 11

    Verloren: 393




    de41

    Großfürst Acady

    Stufe: 126

    Orden [Fiore]

    Ordensrang: ❃Dragon❃

    Beute (erbeutet): 82306897

    Beute (verloren): 223

    Turniersiege: 41

    Gewonnen: 16086

    Unentschieden: 1

    Verloren: 88




    de42 [8x Speed]

    Herzog BABUS

    Stufe: 104

    Orden [TROBA]

    Ordensrang: Applemanagement

    Beute (erbeutet): 51805703

    Beute (verloren): 29021

    Turniersiege: 31

    Gewonnen: 9189

    Unentschieden: 3

    Verloren: 75




    de43

    Kurfürst Arcturus

    Stufe: 108

    Orden [~AKA~]

    Ordensrang: AppleEmperor

    Beute (erbeutet): 46744168

    Beute (verloren): 10672

    Turniersiege: 30

    Gewonnen: 19769

    Unentschieden: 18

    Verloren: 103




    de44

    Fürst Maximus

    Stufe: 72

    Orden [T-D]

    Ordensrang: Titan

    Beute (erbeutet): 15454671

    Beute (verloren): 144855

    Turniersiege: 25

    Gewonnen: 5779

    Unentschieden: 40

    Verloren: 192




    de45 [5x Speed]

    Markgraf Myrisal

    Stufe: 85

    Orden [OdrR]

    Ordensrang: Großmeister

    Beute (erbeutet): 19250438

    Beute (verloren): 5

    Turniersiege: 15

    Gewonnen: 7946

    Unentschieden: 6

    Verloren: 340




    de46 [5x Speed]

    Kurfürst Milo Darcy

    Stufe: 104

    Orden [WOA]

    Ordensrang: Lord

    Beute (erbeutet): 57392768

    Beute (verloren): 24302

    Turniersiege: 9

    Gewonnen: 10824

    Unentschieden: 28

    Verloren: 434




    de47 [5x Speed]

    Vizegraf Icedale

    Stufe: 46

    Orden [-BK-]

    Ordensrang: Erster Ritter

    Beute (erbeutet): 7081631

    Beute (verloren): 353

    Turniersiege: 16

    Gewonnen: 6118

    Unentschieden: 11

    Verloren: 95




    de48 [5x Speed]

    Fürst Pecke

    Stufe: 62

    Orden [Lion]

    Ordensrang: Ritter.

    Beute (erbeutet): 12306347

    Beute (verloren): 127090

    Turniersiege: 7

    Gewonnen: 6237

    Unentschieden: 8

    Verloren: 86




    de49 [5x Speed]

    Gräfin Xarcon

    Stufe: 54

    Orden [NERV]

    Ordensrang: Seneschall

    Beute (erbeutet): 6356367

    Beute (verloren): 391

    Turniersiege: 2

    Gewonnen: 2422

    Unentschieden: 3

    Verloren: 34

    It's a proven technique to farm careless hi-levels. With several registered multi-accounts you can research their block zone settings pretty quickly on a speed server, and then it's party time :)



    While the victims seldom cheer about this happening to them, I am pretty sure it is in accordance with the rules of the game. I've done it many times on various servers.



    Why do I believe it isn't against the rules? For one, registered multi-accounts are perfectly legal. And, the game engine prevents you from doing anything with these multi-accounts that would be against the rules, like being in the same order or fighting in the same tournament -- you simply can't do it. So, since the game engine doesn't hard-prevent you from attacking the same player with your multi-accounts within the lowest possible cool-down time intervals, it must be legal. Simple as that.



    10x speed server is the best for that stunt. You can attack every 6 minutes, which means block zones are usually cracked within less that an hour (8 to 10 multis should do the trick). So it just comes down to finding a suitable time window, where the victim is likely to be offline for a few hours, say late night/early morning/sunday morning etc.

    Habe gerade die Ankündigung für den geplanten Server-Merge gelesen.




    Meine Meinung dazu ist klar, habe ich schon öfters ausführlich ausgeführt.




    Ich möchte aber hier auch einen Thread erstellen, in dem andere Meinungen dazu zu Wort kommen, insbesondere da wir nun in der Ankündigung etwas mehr erfahren haben, wie der Merge genau ausgeführt werden soll, d.h. welche Server zusammengelegt werden sollen.




    Ein Punkt an dem Plan stößt mir besonders sauer auf: Dass auch der 10x Speed Server ein Teil des zusammengelegten neuen 5x Speed Servers werden soll. Wir reden hier von rd. 25 deutschen Speed-Servern (de25 bis de49, wenn ich nicht irre), die in einem einzigen neuen 5x Speed Server zusammengefasst werden sollen. Unter all diesen Speed-Servern sticht der 10x Server de37 besonders heraus (und ich kann das beurteilen, denn ich habe Accounts auf allen diesen 25 Servern), in dem Sinne, dass es dort eine Handvoll WHALES gibt, die auf dem neuen Server dann völlig dominant sein werden (mit Leveln weit jenseits der 200, was auf keinem der anderen 24 Server auch nur annähernd erreicht wurde -- klar, hatten ja auch keine 10x Speed), und die in einem gemeinsamen Orden in einer Weise kooperieren, dass kein anderer Orden jemals eine Chance dagegen hat.


    Im Endeffekt killt ihr damit die dt. Community der letzten 4-5 Jahre, und ein einziger WHALE-Orden (mit Mitgliedern, die noch nicht mal der deutschen Sprache mächtig sind, das nur nebenbei) wird den neuen 5x Speed Server nach Belieben dominieren.


    Und jetzt könnt ihr drauf warten, wer hier gleich einen Like setzt....

    Co powinno być możliwe? Jeśli chcesz, aby ktoś Ci tutaj odpowiedział, powinieneś sprecyzować problem lub przynajmniej załączyć zrzut ekranu.



    Może się również zdarzyć, że twój problem będzie wymagał zgłoszenia do pomocy technicznej, np. jeśli dotyczy problemów z innymi graczami. To nie jest miejsce na forum.

    Postać, która wydaje się mieć bardzo wysokie wartości umiejętności dla swojego poziomu, jest prawdopodobnie graczem turniejowym i wykorzystuje technikę tak zwanych bitew -XP, aby uniknąć awansu (bitwy z niższymi poziomami, które zapewniają ujemne punkty doświadczenia). W ten sposób pozostaje na stałym poziomie i teoretycznie może mieć tak wysoką wartość umiejętności, jak mu się podoba.




    Jeśli chodzi o wydajność srebra w misjach, to o ile mi wiadomo, nie ma ona wpływu na szybkość serwera.