Crazy Healer Event Guide.

  • This is a guide from a previous post. It's in spanish but it's very accurate



    potion1.png

    Poción de 5000 monedas: (naranja, de Amistad) :

    1000 monedas a la Orden y 1000 monedas encima.

    +1 de muñeco de entrenamiento para la Orden 5h (Pero salen 334 ¿h/min?)

    +1 en la Muralla del castillo de Orden 5h.

    +1 en el cofre de tesoro del castillo de Orden 5h.

    Toda tu orden tiene un -7% en elemental por 3 horas.

    Toda tu orden tiene un +7% de resistencia elemental por 3 horas.

    Se firma un tratado de paz con una Orden aleatoria (tratado que impide lanzar guerra a esas ordenes).

    10 gemas a la Orden.

    +2% Atributos aumentados a toda la orden. Duración: 5h.

    +500 de karma.



    potion7.png

    Poción de 5000 monedas: (amarillo-verde lima, de poder) :

    Estás protegido por los poderes místicos de las divinidades y no puedes ser atacado por otros caballeros. Duración: 5h

    +10% de daño elemental. Duración: 1h

    Cambio de las areas de golpeo.

    Durante 1h no se pueden hacer duelos.

    +5% de atributos. Duración: 2h. 5000 monedas al jugador.

    +10% Atributos aumentados (30 minutos).

    Se unifican tus zonas de golpeo (efecto: todos los golpeos y escudos están en la misma zona).



    potion2.png

    Poción de 2000 monedas(morada, de actitud) :

    Regala 200 de karma.

    Regala 100 de karma.

    Al atacar a un jugador, te atacas a ti mismo (sale como tienes que atacarte a ti mismo).

    -50 de karma.

    Activación del karma positivo independientemente de tu karma. (Se activó la opción de 200 de karma). No te gasta tu karma.

    2000 monedas encima.

    3000 monedas al jugador.

    Cambiar el karma a karma positivo (da la opción si quieres cambiarlo o no).

    10% de daño adicional. Duración: 1h.

    Tu karma activado se ha desactivado.

    Prorroga (24 hrs) del karma que tienes activado.

    Prorroga 5h el karma negativo.



    potion3.png

    Poción de 1500 monedas: (roja, de percepción)

    Los personajes masculinos se ven como la Elfa del Tanoth

    Percibes a tus compañeros masculinos como hermosos elfos de sangre. Recibes 2000 monedas.

    2000 monedas al jugador. Problemas de percepción. Duración: 10 minutos.

    Te persiguen los monstruos Duración: 1h . 1000 monedas al jugador. Sin problemas de percepción.

    1000 monedas al jugador. Problemas de percepción. Duración: 10 minutos.

    +1 Muralla durante 1 hora



    potion4.png

    Poción de 7000 monedas: (azul claro, de riqueza)

    En el próximo duelo, todos los golpes de tu rival serán bloqueados.

    En el próximo duelo, todos los golpes de tu rival darán en el blanco.

    Cada golpe propio dará en el blanco.

    +100% de experiencia. Duración: 2h

    En el próximo duelo no recibes plata.

    +20% de ganancia en plata. Duración: 30 minutos.

    +20% de coste en objetos con rubíes. Duración: 20 minutos. 5000 monedas para el jugador.

    100% de vida (como tomarse una poción amarilla)

    +60 puntos de misión gratuitos.

    +50 puntos de misión gratuitos

    +10 mil monedas de plata. Te quedas a 50 puntos de vida.

    Recibes 10 gemas. Te quedas a 50 puntos de vida.

    Se actualiza la oferta del comerciante.

    -20% en coste de atributos por 30 min.



    potion5.png

    Poción de 800 monedas: (morada, de sabiduría)

    5 pistas comunes

    1 pista aislada

    1 pista extraordinaria

    2 pistas frecuentes

    Pista excepcional

    1000 monedas

    +1000 mp al jugador y +2000 a la Orden.

    +2000 mp al jugador y +1000 a la Orden.

    Se te olvida el nombre de tu compañero 1 Hora (El nombre de cada uno delos personajes se convierten en signos de interrogación).

    +1 Runa Uruz: +4 de resistencia a todos los elementos.

    Runa Laf (+2 de resistencia a todos los elementos)

    Escama de sirena colorida: +3 Posibilidad de golpeo y defensa

    Runa Is (+4 en fuerza, destreza, suerte y constitución)

    Olvidas tu equipo en el siguiente duelo.

    Esencia elemental potente (+2 de golpeo, +2 de defensa y +5 de cada elemento)

    Garra de reptil del infierno (Daño crítico 1, Velocidad 1)

    Diente de reptil del infierno (Daño crítico 3, Velocidad 2)

    Escama de hoz (6-8 de daño físico y 8 de armadura)

    1 hoja del legado.

    Se ha restablecido el atributo Habilidad de ataque en cero. Duración: 1h.

    Se ha restablecido el atributo Constitución en cero. Duración: 1h.

    Se ha restablecido el atributo Suerte en cero. Duración: 1h.

    Se ha reestablecido el valor de fuerza a cero. Duración: 1h.

    Se ha reestablecido la habilidad de defensa en cero. Duración: 1h.

    10 días de Poción de Regeneración.

    Escama de Sirena Simple (+3 de golpeo).

    Runa Kan (+ 1 de Suerte)

    runa Hagal (daño 2-2)

    Escama cromática (+5 de daño elemental de cada elemento)

    Esencia elemental débil (+1 de golpeo, +1 de defensa y +1 de cada elemento)



    potion6.png

    Poción de 5.000 monedas (verde, de animales) :

    Te transforma en un compañero animal y da dinero (1000, 2000, 3000 monedas). Transformaciones vistas hasta ahora: Pollito, Conejo de pascua, Armiño.

    Recibes el acompañante del Cuervo (coste en plata de -5% para objetos de equipamento Y el objeto es un 50% mas barato hasta el nivel 15).

    Recibes el acompañante del Gatito (lindo y tierno).

    Recibes la montura del Pegaso (50% mas rápido en los viajes Y lucha en vuelo (a veces, no siempre).

    Recibes el Perro Rastreador. (Bonus: +5% de probabilidad de conseguir un objeto bonus si pierdes a los dados durante una misión en grupo Y Bonus: 1% de probabilidad de conseguir un objeto en una misión).

    Recibes el Unicornio (velocidad 25% mas rápido en viajes, 20% de probabilidad de dar un golpe bloqueado en el torneo Y 5% de probabilidad de bloquear un golpe en el torneo).

    Recibes la mantícora (velocidad 60% mas rápido en viajes, 8% mas de daño y un 3% mas de suerte).

    No puedes llevar a cabo duelos (1h).

    El gatito recibe una bonificación de un 3% mas de daño.

    Dan pistas y animales interesantes




    To learn more about :


    Evento de las pociones.

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