Posts by Imrahil

    Yes you can have mutiple clues from the same city. But they are not necessarily attached to the same mission location.


    As for the disappearing clue, that's weird. Are you sure it was indeed well bought? Sometimes when you drag-and-drop an item, it gives the impression it worked but if the network request failed then when refreshing you don't have the item (but you also keep the silver).

    En 1 minute avec Google Trad ou équivalent :


    Oui je pense aussi que c'est basé sur l'effectif total du serveur, donc sur le serveur 51 avec ses dizaines de milliers de comptes c'est compliqué ><

    Et le fait que ce soit un serveur x1 n'arrange rien (moins de missions par jour donc moins de décorations gagnées)...


    Il faudrait baser la jauge sur le nombre de comptes actifs dans les X derniers mois, avec un facteur proportionnel Ă  la vitesse du serveur.

    No, I'm pretty sure you just substract the total Armor, which is the sum of your equipement's armor values + your aptitude divided by 4.


    The formula should be:

    Code
    1. ((Damage+Strength/4) * 0.75 * (zone percentage) *(25% if brother is active)) - (Armor+Aptitude/4) = damage brackets




    NB: for Strength and Aptitude, the exact amount contributed is actually:

    • Damage bonus: (Strength+2)/4 (or (Strength-2)/4 + 1)
    • Armor bonus: (Aptitude+2)/4 (or (Aptitude-2)/4 + 1)

    This is because we start with all stats at 2, with a bonus already at 1, and that every additional 4 points give 1 bonus point.

    Effectivement pour les très petits levels (12 ou moins) les équipements de Fehan ne sont pas du tout intéressants :

    • la plupart se vendent Ă  1 pa (seuls 2 ou 3 items sur 10 se vendent entre 1000 et 3000 pa)
    • ce sont des versions très amoindries comparĂ©es ne serait-ce qu'Ă  leur version de niveau 19 : Ă  peine quelques points de force ou agilitĂ©, pas de chance offensive et dĂ©fensive, pas de chance ou de vitesse, souvent pas de dĂ©gâts Ă©lĂ©mentaires

    Pourquoi ne pas appliquer un prix proportionnel au niveau, comme c'est le cas pour les niveaux supérieurs ?

    De même pour les bonus, plutôt que d'enlever purement et simplement certains bonus il faudrait les rendre proportionnels, pour au moins avoir 2-3 points de chance offensive/défensive, vitesse, chance...



    Autrement le challenge représenté par les monstres et les gains de pièces et d'expérience sont le bienvenu !

    C'est parfois très dur pour les petits levels (à cause des dégâts et résistances élémentaires très élevés)


    Merci pour le bonus de gemmes Ă  la fin ! J'aime le fait qu'on en ait plus si on a fini le Testament des Brumes :)

    Hello,


    I have a question about the Raven.

    The descriptions states "Gives 5% silver reduction cost for the equipment items".



    What exacty qualifies as "equipement items"?



    Does it apply only at the Weapons and Armor Merchants?

    What about the Artifacts Merchant (including clues)?

    And the Alchemist (does it apply to health potions?)


    And finally, does it apply to items at the Auctioneer? (auction and/or immediate purchase)?



    Many thanks in advance :)