Posts by TENEBRO

    Hello everyone,


    Could you please confirm whether the event is currently active on your servers?


    Thank you in advance!

    Hello Maeve


    I confirm the correct activation of the event on my Spanish server (54).

    Thank you ;)

    For those interested, this is the ticket response:


    Quote

    Hola TENEBRO


    No es normal, hay un problema y por ende no ha iniciado el evento; ya fue reportado el incidente y se está trabajando en su solución




    Now, let's keep our fingers crossed, even our toes ^^:D

    A day has passed and the event still hasn't started..


    Last year, there was the same problem with activating this event.

    Why exactly does this happen?

    I also opened a ticket to the Spanish support, but nothing.

    ok that the servers are abandoned, but this state of abandonment seems exaggerated to me


    I'm waiting for news:/

    Quello di conquistare castelli di pari livello non è gusto di rovinare il gioco ma una strategia di guerra perpetrata da secoli , lasciare il nemico senza protezioni .. nel nostro caso senza i bonus del castello , mi sembra molto piu scorretto che due PG con decine di multi sparsi in tutti gli ordini giochino solo a bloccare gli avversari senza nessuna volontà di conquista o saccheggio , il gioco lo consente quindi ...amen .

    Vorrei segnalare una chicca del nuovo aggiornamento , quello di cambiare item con il doppio tap , ottimo e veloce ma .... purtroppo vanificato dal report cervellotico che non consente una rapida e comprensibile lettura dei duelli nel numero e nella sequenza e vanificare quindi il mappare l'avversario , una cosa buona e una no .

    1 a 1 e palla a centro

    "il gioco lo consente quindi..amen"..

    ..purtroppo è la classica frase perpetrata da secoli che dice una persona non obiettiva, tirata in causa.


    Parli di strategia di guerra in un server morto dove il primo ordine in classifica composto da tutti i player in top si copre il castello e fa guerre con gli ordini fittizi ?

    Bella strategia.. proprio per questo le guerre vanno ripensate da 0 per ritornare a giocare.



    @edit: ti do ragione in parte. purtroppo quando ci sono state le fusioni tra server, bisognava almeno metterci una pezza sulle guerre e sui castelli..

    concordo con te che il gioco lo consente, ma il gioco dovrebbe evolversi in base alle meccaniche e ai cambiamenti fatti.

    Questo è un aggiornamento importante, era dovuto, aggiustamenti verranno fatti, ma penso che bisogni intervenire in altri modi.

    hello!


    It definitely has active acid, the writing doesn't even appear in my duels and I have it active.

    I noticed that sometimes not even the words "surrenders due to numerous wounds" are written


    a big problem for those who want to zone the opponent

    Salve a tutti,

    l'aggiornamento non è male, ma dopo tutti questi anni mi aspettavo qualcosa in più e di meglio. Il grosso dell'aggiornamento gira sull'aspetto grafico degli avatar e una visualizzazione dei bonus della tenuta nella pagina principale. A differenza dell'apertura del game sono stati fatti progressi, ma ci sono voluti anni per avere questo livello di grafica, grafica che altri game online hanno adeguato già da tempo.


    Per quanto riguarda le guerre, penso che siano totalmente da rivedere.


    Ordini fittizi con castello medio e con multi account che dichiarano guerra di conquista ad altri ordini con castello medio, prendendo mercenari (sempre loro) solo per il gusto di rovinare il gioco non sta in cielo e in terra sta cosa.. bisogna assolutamente porre rimedio.



    Bug grafico? @ In molti report, l'acido attivo non viene segnalato al primo colpo (non c'è traccia in tutto il report), come del resto il "si arrende a causa delle troppe ferite" quando l'avversario finisce i punti vita.

    E' un problema in caso di mappatura.



    colgo l'occasione per dire anche..


    Molti bug gravi, che vengono segnalati ripetutamente e puntualmente al supporto, non vengono nemmeno presi in considerazione purtroppo.

    Uno di questi è l'aumentare in massa le skills del personaggio, che fa "sballare" le skills stesse dei mod delle missioni. Mi spiego meglio, io e i miei compagni sfruttiamo eventi di riduzione costi skills per alzare i parametri a metà del prezzo, i mob che si trovano in missione che prima avevano skills nettamente inferiori alle nostre (draghi bianchi a talfour) adeguano le loro skills a fotocopia se non superano le nostre. L'esito è perdere tutte le missioni anche con fratello d'armi attivo. La soluzione è quella di tenere l'acido sempre attivo.. ma da quando ho segnalato questo bug ad oggi, l'acido è finito e le missioni si perdono tutte.

    A livello 39 (sono torneista), beccare draghi bianchi con skills al 500 è un problema.

    Con l'ultimo evento l'invasione dei draghi, questo problema sembrava essere risolto, perchè i draghi grigi avevano skills basse. Finito l'evento il problema è tornato e non si riesce a giocare.

    Ciao,


    attualmente gioco in server 47-50 e 51.


    Mi sono iscritto in questi server appena sono stati aperti, ci ho giocato e ci gioco tutt'ora.

    Mi chiedo come sia possibile che vengano aperti server in continuazione e lasciati morire.

    La prassi è sempre la stessa, i player cercano di fondare almeno 2 ordini per rendere competitivo il server appena creato, uno dei due ordini poi si perde per strada e tutti i giocatori attivi (pochi) rimasti si riversano nell'altro.. non si fanno guerre per mancanza di ordini, si va avanti con missioni e mdg, si fanno eventi tra membri di ordine e nient'altro. Obiettivi? Traguardi da raggiungere ?

    A lungo andare gli stessi player attivi smettono di giocare perché non hanno stimoli.


    Gli stessi giocatori poi si iscrivono nel nuovo server per cercare di trovare un minimo di gioco, ed è un circolo vizioso.. è come il cane che si morde la coda.

    Va bene all'inizio, poi nel giro di un mese (se va bene) la situazione è la stessa.

    Belli gli eventi e tutto, ma a che pro ?

    E' possibile che una situazione del genere non venga controllata o gestita meglio?


    Server 47 - 50 - 51 per caso si farà una fusione per cercare di salvare qualcosa?

    Ma poi fusione con quali server ? Sperando di non venire inseriti in server già fusionati dove la gente gioca da anni. Troppa disparità di gioco.


    Cosa ci aspetta a me e ai miei compagni d'ordine ?


    PROPOSTA. Si potrebbe altrimenti creare e inserire un evento nuovo che riesca a coinvolgere player di server diversi, tipo per 1-2 settimane.. a cadenza mensile: una sorta di nuovo Torneo giostra/guerra o simile? Cosi almeno da motivare i player a spendere ovviamente, a missionare per poi affrontare questo nuovo scontro con player di server diversi?


    Aspetto altri confronti e se possibile risposte anche da admin, go e amministratori :)